return {
	Author = "steam白痴只要面包",
	BackendPlugins = {
		[1] = "jianzhu_tatata.dll",
	},
	Title = "太吾村过月清空与自动建造建筑",
	Cover = "Cover.png",
	Source = 1,
	Description = "建议：不要在进入太吾村前打开功能，没测试过，不知道发生什么\n\n功能介绍\n功能一、过月清空太吾村无用资源（杂草堆、废墟这种），没有拆除的资源回报\n功能二、过月自动建造建筑，等级自行设置（一般自然资源、特殊自然资源，各商店以及最大等级大于等于20的太吾建筑） 。 不会建造轮回台、太吾祠堂与茶马帮。\n\nPS1：各功能与功能子项均可开关\nPS2：只会建造没有的建筑，而且只建造一个\nPS3：建议与随意规划资源的mod一起用，然后重新规划下布局，不然哈哈\n\n作者的话：每次想要开新档体验的时候，总会因为想到要再建造一回太吾村而放弃了开新档的想法，这次有空就想尝试一下一劳永逸。\n",
	DefaultSettings = {
		[1] = {
			SettingType = "Toggle",
			Key = "CLEAR",
			DisplayName = "过月清空总开关",
			Description = "开关过月清空效果",
			DefaultValue = false,
		},
		[2] = {
			SettingType = "Toggle",
			Key = "BUILD",
			DisplayName = "过月建造总开关",
			Description = "过月建造功能的总开关",
			DefaultValue = false,
		},
		[3] = {
			SettingType = "Toggle",
			Key = "zhengchang",
			DisplayName = "过月建造非商店建筑总开关",
			Description = "就是这功能的总开关",
			DefaultValue = false,
		},
		[4] = {
			SettingType = "Toggle",
			Key = "NormalResource",
			DisplayName = "过月建造非商店建筑之一般自然资源",
			Description = "一般资源",
			DefaultValue = false,
		},
		[5] = {
			SettingType = "Toggle",
			Key = "SpecialResource",
			DisplayName = "过月建造非商店建筑之特殊自然资源",
			Description = "特殊自然资源",
			DefaultValue = false,
		},
		[6] = {
			SettingType = "Toggle",
			Key = "Building",
			DisplayName = "最大等级大于等于20的太吾建筑",
			Description = "太吾村建筑",
			DefaultValue = false,
		},
		[7] = {
			SettingType = "Toggle",
			Key = "Shop",
			DisplayName = "过月建造商店建筑开关",
			Description = "商店建筑",
			DefaultValue = false,
		},
		[8] = {
			SettingType = "Slider",
			Key = "level1",
			DisplayName = "一般自然资源自动建造等级设置",
			Description = "随便划，不会低于1，也不会高于游戏设定等级",
			MinValue = 1,
			MaxValue = 100,
			StepSize = 1,
			DefaultValue = 1,
		},
		[9] = {
			SettingType = "Slider",
			Key = "level2",
			DisplayName = "特殊自然资源自动建造等级设置",
			Description = "随便划，不会低于1，也不会高于游戏设定等级",
			MinValue = 1,
			MaxValue = 100,
			StepSize = 1,
			DefaultValue = 1,
		},
		[10] = {
			SettingType = "Slider",
			Key = "level3",
			DisplayName = "最大等级太吾建筑自动建等级设置",
			Description = "随便划，不会低于1，也不会高于游戏设定等级",
			MinValue = 1,
			MaxValue = 100,
			StepSize = 1,
			DefaultValue = 1,
		},
		[11] = {
			SettingType = "Slider",
			Key = "level4",
			DisplayName = "商店建筑自动建造等级设置",
			Description = "随便划，不会低于1，也不会高于游戏设定等级",
			MinValue = 1,
			MaxValue = 100,
			StepSize = 1,
			DefaultValue = 1,
		},
	},
	GameVersion = "0.0.68.43",
	FileId = 3141463212,
	Version = 281474976710656,
	Visibility = 0,
	UpdateLogList = {
		[1] = {
			Timestamp = 1705502252,
			LogList = {
				[1] = "第一次",
			},
		},
		[2] = {
			Timestamp = 1705502468,
			LogList = {
				[1] = "更新描述",
			},
		},
		[3] = {
			Timestamp = 1705652499,
			LogList = {
				[1] = "添加等级设置",
			},
		},
	},
	WorkshopCover = "Cover.png",
	TagList = {
		[1] = "Modifications",
	},
}
